===== ゲームシステム =====
==== 吸血ゾンビ ====
* 吸血ゾンビの出現および襲撃パターンは4種類。
* それぞれ、設定で出現・襲撃の有無や頻度と出現数を変更することができる。
=== 重要拠点での出現 ===
* 重要拠点(マップ上の●)での固定スポーン。
* デフォルトで3体が出現。
* スポーン地点は重要拠点につき1か所とは限らない。大きな重要拠点では複数のスポーン地点が存在する。
=== ランダムな出現 ===
* 設定で「うろつくAI」で表記される。
* ランダムな地点に1体で出現する吸血ゾンビ。
=== ベースへの攻撃 ===
* プレイヤーの拠点付近にキャンプを張る2~3体の吸血ゾンビによる、拠点への小規模襲撃。
* デフォルト設定では、5日目以降2日ごとに発生する。
* 2~3体の吸血ゾンビのキャンプがプレイヤーの拠点周辺に出現。
* キャンプの目印はキャンプファイヤー(焚火)。
* 攻撃前にすべて倒せば、ベースへの攻撃は発生しない。
* 吸血ゾンビのキャンプファイヤーをプレイヤーが使用(調理等)することはできない。
* キャンプの吸血ゾンビをすべて倒すとキャンプファイヤーは消滅し、他の場所にキャンプが出現する。
=== 大群攻撃 ===
* 大量の吸血ゾンビによる拠点襲撃イベント。
* デフォルト設定では、14日目以降、3~5日ごとに発生し、最大5体の吸血ゾンビが拠点を襲撃してくる。
* 発生条件は「作業台」の有無。作業台がない仮拠点(基礎+ベッドのみ)等では発生しない。
* 発生タイミングは、0:00 または 0:00を過ぎて睡眠から目覚めた際および 0:00を過ぎて作業台がある拠点に帰ってきた時点。
==== デスペナルティ ====
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* プレイヤーが死亡すると、ヘルス(HP)の最大値が5 1減少する。
* ヘルスの最大値は50までしか減らない。最大値が50になると、死亡してもヘルスの最大値減少ペナルティは発生しない。
* V11.0で、死亡時のヘルス最大値減少が5→1に変更された。
==== セーブデータの保管場所 ====
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\The Infected\TheInfected\Saves