===== その他建設物(Others) =====
==== 木の窓(Wooden Window) ====
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^ 必要資材 | 薪×2\\ ガラス×5\\ 棒×10 |
^ 耐久値 | 50 |
* 木とガラスでできた窓。
* 窓枠にのみ設置可能。
* 窓枠を削除すると窓も同時に消えてしまう。
=== アップグレード:金属の窓 ===
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^ 必要資材 | 鉄のインゴット×2 |
^ 耐久値 | 100 |
==== 木の柱(Wooden Pillar) ====
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^ 必要資材 | 丸太×2 |
^ 耐久値 | 50 |
* 天井を支える木の柱。
* 床面や壁系建設物の上にスナップする。
* 地面への設置はできない。
* 完成した柱の上部には、天井を設置することができる。
=== アップグレード:コンクリートの柱 ===
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^ 必要資材 | セメント×5 |
^ 耐久値 | 150 |
* 柱をアップグレードすると、柱の位置が若干ズレる。V11.0にて修正済み。
==== 木のフェンス(Wooden Fence) ====
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^ 必要資材 | 丸太×6\\ 縄×4 |
^ 耐久値 | 100 |
* 拠点を守るためのフェンス。
* 地面に直接設置が可能。床面には設置できない。
* 既存のフェンスにスナップする。角度を変えたい場合にはスナップ不可。
* 設置前にマウスホイールで設置角度を、Xキー+マウスホイールで高さを調整可能。
* 同じ位置にいくつも重ねて設置できる。高さを変えて設置することで、壁のようなフェンスを作ることも可能。
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* 現状では唯一、2段階のアップグレードができる建設物。
* 完成後にNキーで移動が可能。
=== アップグレード:コンクリートのフェンス ===
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^ 必要資材 | セメント×12 |
^ 耐久値 | 400 |
=== アップグレード:スチールのフェンス ===
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^ 必要資材 | スチールのインゴット×4 |
^ 耐久値 | 2,500 |
==== スパイクトラップ(Spike Trap) ====
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^ 必要資材 | 丸太×1\\ 棒×4\\ 縄×1 |
^ 耐久値 | 100 |
* 拠点を防衛するための建設物。
* 拠点を襲撃する吸血ゾンビを突き刺し、ダメージを与える。
* 吸血ゾンビがスパイクトラップを攻撃した際、20%の確率で吸血ゾンビにダメージを与えずに一撃でトラップが破壊される。
* ダメージを与えられるのは吸血ゾンビのみ。野生生物に対しては、足止めにはなるがダメージは入らない。
* ある程度重ねて設置が可能。
* 完成後にNキーで移動することができる。
=== アップグレード:鉄のスパイクの罠 ===
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^ 必要資材 | 鉄の破片×20 |
^ 耐久値 | 500 |
* 一撃で破壊される確率20%の仕様は適用されない。
==== シェルター(Shelter) ====
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^ 必要資材 | 丸太×4 |
^ 耐久値 | 100 |
* 雨や雪を防ぐ簡易シェルター。
* シェルターは屋根の役割を担い、キャンプファイヤーや乾燥ラックなどの設置物に対する雨・雪の影響(火が消える、乾燥が止まる)を無効化することができる。
* 完成後にNキーで移動が可能。
* 仮設置(半透明)の状態でも屋根判定あり。
==== 木の門(Wooden Gate) ====
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^ 必要資材 | 丸太×12\\ 銅のインゴット×4 |
^ 耐久値 | 400 |
* 木でできた門。
* 地面に直接設置できる。床面には配置不可。
* 開閉時はゆっくりとしたアニメーション。
* 丸太カートを使用したまま開閉はできない。
* 完成後にNキーで移動が可能。
==== 金属の門(Metal Gate) ====
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^ 必要資材 | 鉄のインゴット×75\\ 機械部品×10\\ ねじ×25 |
^ 耐久値 | 2,500 |
* 鉄でできた門。
* 地面に直接設置できる。床面には配置不可。
* ガレージの前に置いて、トラックの出入りが可能なサイズ。
* 完成後にNキーで移動が可能。