===== アップデート情報 2025年=====
==== V23.0(2025.5/14) ====
=== 公式案内 ===
https://store.steampowered.com/news/app/1360000/view/521964845255361950
V23.0Beta~V23.8 の更新内容を正式リリース
==== V23.0Beta(2025.4/7) ====
=== 公式案内 ===
https://store.steampowered.com/news/app/1360000/view/521961674873242284
=== Build1(4/7) ===
== 追加 ==
* セーブファイルのステータス(Stats)がメインメニューとゲーム内メニューの両方に表示されるようになった
* 新たなチュートリアルシステムを追加
* クエストジャーナルシステムを追加
* クエストジャーナルUIを追加(今後のストーリーモードアップデートでクエストを表示するためのUI)
* クエストジャーナルを開くための新しいキーバインドを追加
* ゲーム設定にサンドボックスモードとストーリーモードの切り替えオプションを追加(ストーリーモードはまだ実装されていない)
* 電気部品と機械部品をクラフトできるトレーダー技術を追加:25,000コイン
* 重要拠点のコンテナ類を略奪する際の「すべて取得」ショートカットを追加(デフォルト T)
* コントローラーに対応
* 新たな足音を追加
== 変更 ==
* ゲームのスタート地点がランダムな位置からになった(以前はマップ南東の灯台で固定)
* ATVの出現がランダムな重要拠点になった(以前はスタート地点の灯台で固定)
* ATVが修理された状態で出現するようになった(修理の必要がなくなった)
* 重要拠点で入手できるガソリンの数を減らした
* 重要拠点のガソリンは、再出現(リスポーン)しなくなった
* 重要拠点で入手できる包帯と医療キットの数を大幅に減らした
* ボルトがクロスボウでの発射ごとに自動的にリロードされるようになった(R キーでリロードする必要がなくなった)
* ゲーム内のUIアイコン(インタラクトプロンプトなど)を更新し、コントローラー操作をより適切にサポートした
* クロコダイルが移動時に沼地の木を無視するようになった
* 吸血ゾンビがプレイヤーの攻撃を回避するようになった
=== 修正 ===
* WoodenRamp(Ceiling)(天井用ランプ)をセメントにアップグレードすると、基礎用ランプに変わってしまう問題を修正
* 鉱物採掘装置の燃料が入っていない状態で、採掘対象の鉱石を複数選択できる不具合を修正
=== V23.4(4/9) ===
== 追加 ==
* (建設)Corner Stone Path(角の石畳)
* (建設)Corner Dirt Plot(角の土地)
=== 修正 ===
* NPCハウスとタウンホールを移動すると、扉が重複することがある不具合を修正
=== V23.5(4/16) ===
== 追加 ==
* (環境)新しい洞窟
* (食べ物)Fish Ration
== 変更 ==
* 吸血ゾンビのドロップアイテムに一部追加
=== V23.6(4/17) ===
== 追加 ==
* (建設)Wooden Foundation Quarter Long(木の1/4の基礎(長))
* (建設)鏡の天井(はしごアクセス)類のパーツ
=== 修正 ===
* 壁を別の壁の下にスナップできなかった不具合を修正
=== V23.7(4/18) ===
== 追加 ==
* (建設)Wooden Double Door Frame(木の両開きのドアフレーム):金属製にアップグレード可能
* (建設)Double Door 1(両開きのドア1)
* (建設)Double Door 2(両開きのドア2)
* (システム)扉建設時に、ドアの入口/出口方向を示す矢印の表示を追加
== 変更 ==
* ファイル保存時に開いていたドアは、開いた状態で読み込まれるよう変更
=== V23.8(4/19) ===
== 追加 ==
* (建設)Garage Door(ガレージの扉):両開きのドアフレームに設置可能
==== V22.3(2025.3/7) ====
=== 公式案内 ===
https://store.steampowered.com/news/app/1360000/view/505070642741117920
=== 追加 ===
* 新しい洞窟
* 新しい重要拠点(都市)の地形変更
=== 変更 ===
* 追加された環境を反映し、マップ画像を変更
=== 修正 ===
* 新しい重要拠点(都市)で、カートが地下に潜ってしまう問題を修正
* マップマーカーの削除ができなくなる不具合を修正
=== 最適化 ===
* 大きな崖の頂点数を減らし、LOD(Level of Detail)をよりアグレッシブに再設計。一部の環境スポットでFPSを向上させるため
==== V22.1(2025.3/3) ====
=== 公式案内 ===
https://store.steampowered.com/news/app/1360000/view/521958508496684580
=== 追加 ===
* エレベーターの設定パネルで、階に説明(ツールチップ)を追加したり、無効な階を設定できる機能を追加
=== 変更 ===
* 都市型の重要拠点では、吸血ゾンビがコインを落とさなくなった(コインを大量に集めるのが容易になっていたため)
=== 修正 ===
* Wooden Harf Pillar(木の半分の柱)をコンクリートにアップグレードできない不具合を修正
==== V22.0(2025.2/28) ====
=== 公式案内 ===
https://store.steampowered.com/news/app/1360000/view/516327647685378094
V22.0Beta(ビルド1~12)の内容を正式リリース
==== V22.0Beta(2025.1/24) ====
=== 公式案内 ===
https://store.steampowered.com/news/app/1360000/view/516325837947011245
=== Build1(1/22) ===
== 追加 ==
* (マップ)マップ中央付近の新たな重要拠点(都市)と道路
* (トレーダー技術)Electric Sawbench:1,000コイン
* (設置物)Electric Circular Sawbench
== 変更 ==
* スパイクトラップの調整:吸血ゾンビの攻撃を受けた際、10%~20%の確率でスパイクトラップが破壊されるようになった
== 修正 ==
* 一部の設置物がガラスの天井に配置できない問題を修正
* 冷蔵庫のUIを開いた際にスタックし、強制的に再起動しなければならない状態になる問題を修正
* 拠点の屋内で雨が降る問題をすべて修正
=== Build2(1/29) ===
== 追加 ==
* (建設)新たな木の基礎と天井
* Wooden Foundation2
* Wooden Corner Foundation 2
* Wooden Triangle Foundation 2
* Wooden Ceiling 2
* Wooden Corner Ceiling 2
* Wooden Triangle Ceiling 2
* Wooden Ceiling 2 (Ladder Access)
* Wooden Corner Ceiling R 2 (Ladder Access)
* Wooden Corner Ceiling L 2 (Ladder Access)
* Wooden Triangle Ceiling 2 (Ladder Access)
* (建設)1/4サイズの基礎と天井
* Wooden Foundation Quarter
* Wooden Foundation Quarter 2
* Concrete Foundation Quarter
* Sandstone Foundation Quarter
* Wooden Ceiling Quarter
* Wooden Ceiling Quarter 2
* Concrete Ceiling Quarter
* Glass Ceiling Quarter
* Sandstone Ceiling Quarter
* Wooden Slanted Roof Quarter
* (建設)半分の壁
* Wooden Vertical Half Wall
* Interior Wooden Vertical Half Wall
* Glass Vertical Half Wall
* Sandstone Vertical Half Wall
* (建設)壁のアップグレードバリエーション(レンガ、木材、コンクリート)
== 変更 ==
* 1/4の基礎と天井に合わせて柱のスナップポイントを若干調整(以前に設置した柱は以前の位置を維持する)
=== Build3(1/29) ===
== 追加 ==
* (建設)Wooden Door 2,3
=== Build4(2/3) ===
== 追加 ==
* (トレーダー技術)Elevator
* (設置物)Elevator
* (設置物)Elevator Frame
=== Build5(2/4) ===
== 追加 ==
* (建設)Wooden Ramp(Ceiling);木のスロープ:天井にのみスナップし、脚のないスロープ
=== Build6(2/6) ===
== 追加 ==
* (設置物)金属の柵 3セット
== 変更 ==
* 新しい建設パーツに対応するため、建設UIに変更を加えた
=== Build7(2/7) ===
== 追加 ==
* (建設)ガラスのコーナーの基礎、ガラスのコーナーの天井:テクスチャを揃えるため
* (建設)木の半分の柱、コンクリートの半分の柱
=== Build8(2/8) ===
== 追加 ==
* (設定)重要拠点に出現する吸血ゾンビ数の設定を追加(デフォルトは3)
* (建設)ライトの色、強度、点滅を変更できるようになった
=== Build9(2/9) ===
== 追加 ==
* (設置物)直線型ライト(Linear Light)
* (設置物)壁面ライト(Wall Light)
=== Build10(2/10) ===
== 追加 ==
* (設置物)Watermill
* (トレーダー技術)Watermill:1,000コイン
== 変更 ==
* (環境)急流は冬でも凍ることがなくなった
* (システム)倒した吸血ゾンビが30%の確率でコインを落とすようになった(5~25枚)
=== Build11(2/23) ===
== 追加 ==
* (翻訳)翻訳を追加
* (アイテム)Watar Bottle(ウォーターボトル):製作はできないが、戦利品として入手可能
* (環境)新たな重要拠点(大型の都市):TechPageは手に入らないが、新規ゲーム開始時に役立つアイテムが入手できる
== 変更 ==
* Watermillの発電量を500から350に変更
== 修正 ==
* 斜面の近くに門を設置すると、マイクが門を開けられないことがある不具合を修正
=== Build12(2/24) ===
== 変更 ==
* トレーダー技術Watermillの必要コインを、1,000から1,500に変更
* 新たな重要拠点(都市)でのアイテムドロップ率を70%から60%に変更(戦利品の量のバランス調整のため)
* 新たな重要拠点(都市)でのレジから入手できるコインの量を若干減少させた
* 屋内での雨音を弱めた
== 修正 ==
* 新たな重要拠点(都市)の屋内で雨が降る問題を修正
* コントロールパネルで、Watermillの発電量が500と表示されていた不具合を修正(正:300)
===== 関連リンク=====
* [[update2024|- 2024年アップデート情報]]
* [[2023年|- 2023年アップデート情報]]
* [[2022年|- 2022年アップデート情報]]
* [[2021年|- 2021年アップデート情報]]
* [[2020年|- 2020年アップデート情報]]