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アップデート情報 2025年
update2025
この文書は読取専用です。文書のソースを閲覧することは可能ですが、変更はできません。もし変更したい場合は管理者に連絡してください。
===== アップデート情報 2025年===== ==== V23.0(2025.5/14) ==== === 公式案内 === https://store.steampowered.com/news/app/1360000/view/521964845255361950 V23.0Beta~V23.8 の更新内容を正式リリース ==== V23.0Beta(2025.4/7) ==== === 公式案内 === https://store.steampowered.com/news/app/1360000/view/521961674873242284 === Build1(4/7) === == 追加 == * セーブファイルのステータス(Stats)がメインメニューとゲーム内メニューの両方に表示されるようになった * 新たなチュートリアルシステムを追加 * クエストジャーナルシステムを追加 * クエストジャーナルUIを追加(今後のストーリーモードアップデートでクエストを表示するためのUI) * クエストジャーナルを開くための新しいキーバインドを追加 * ゲーム設定にサンドボックスモードとストーリーモードの切り替えオプションを追加(ストーリーモードはまだ実装されていない) * 電気部品と機械部品をクラフトできるトレーダー技術を追加:25,000コイン * 重要拠点のコンテナ類を略奪する際の「すべて取得」ショートカットを追加(デフォルト <key>T</key>) * コントローラーに対応 * 新たな足音を追加 == 変更 == * ゲームのスタート地点がランダムな位置からになった(以前はマップ南東の灯台で固定) * ATVの出現がランダムな重要拠点になった(以前はスタート地点の灯台で固定) * ATVが修理された状態で出現するようになった(修理の必要がなくなった) * 重要拠点で入手できるガソリンの数を減らした * 重要拠点のガソリンは、再出現(リスポーン)しなくなった * 重要拠点で入手できる包帯と医療キットの数を大幅に減らした * ボルトがクロスボウでの発射ごとに自動的にリロードされるようになった(<key>R</key> キーでリロードする必要がなくなった) * ゲーム内のUIアイコン(インタラクトプロンプトなど)を更新し、コントローラー操作をより適切にサポートした * クロコダイルが移動時に沼地の木を無視するようになった * 吸血ゾンビがプレイヤーの攻撃を回避するようになった === 修正 === * WoodenRamp(Ceiling)(天井用ランプ)をセメントにアップグレードすると、基礎用ランプに変わってしまう問題を修正 * 鉱物採掘装置の燃料が入っていない状態で、採掘対象の鉱石を複数選択できる不具合を修正 === V23.4(4/9) === == 追加 == * (建設)Corner Stone Path(角の石畳) * (建設)Corner Dirt Plot(角の土地) === 修正 === * NPCハウスとタウンホールを移動すると、扉が重複することがある不具合を修正 === V23.5(4/16) === == 追加 == * (環境)新しい洞窟 * (食べ物)Fish Ration == 変更 == * 吸血ゾンビのドロップアイテムに一部追加 === V23.6(4/17) === == 追加 == * (建設)Wooden Foundation Quarter Long(木の1/4の基礎(長)) * (建設)鏡の天井(はしごアクセス)類のパーツ === 修正 === * 壁を別の壁の下にスナップできなかった不具合を修正 === V23.7(4/18) === == 追加 == * (建設)Wooden Double Door Frame(木の両開きのドアフレーム):金属製にアップグレード可能 * (建設)Double Door 1(両開きのドア1) * (建設)Double Door 2(両開きのドア2) * (システム)扉建設時に、ドアの入口/出口方向を示す矢印の表示を追加 == 変更 == * ファイル保存時に開いていたドアは、開いた状態で読み込まれるよう変更 === V23.8(4/19) === == 追加 == * (建設)Garage Door(ガレージの扉):両開きのドアフレームに設置可能 ==== V22.3(2025.3/7) ==== === 公式案内 === https://store.steampowered.com/news/app/1360000/view/505070642741117920 === 追加 === * 新しい洞窟 * 新しい重要拠点(都市)の地形変更 === 変更 === * 追加された環境を反映し、マップ画像を変更 === 修正 === * 新しい重要拠点(都市)で、カートが地下に潜ってしまう問題を修正 * マップマーカーの削除ができなくなる不具合を修正 === 最適化 === * 大きな崖の頂点数を減らし、LOD(Level of Detail)をよりアグレッシブに再設計。一部の環境スポットでFPSを向上させるため ==== V22.1(2025.3/3) ==== === 公式案内 === https://store.steampowered.com/news/app/1360000/view/521958508496684580 === 追加 === * エレベーターの設定パネルで、階に説明(ツールチップ)を追加したり、無効な階を設定できる機能を追加 === 変更 === * 都市型の重要拠点では、吸血ゾンビがコインを落とさなくなった(コインを大量に集めるのが容易になっていたため) === 修正 === * Wooden Harf Pillar(木の半分の柱)をコンクリートにアップグレードできない不具合を修正 ==== V22.0(2025.2/28) ==== === 公式案内 === https://store.steampowered.com/news/app/1360000/view/516327647685378094 V22.0Beta(ビルド1~12)の内容を正式リリース ==== V22.0Beta(2025.1/24) ==== === 公式案内 === https://store.steampowered.com/news/app/1360000/view/516325837947011245 === Build1(1/22) === == 追加 == * (マップ)マップ中央付近の新たな重要拠点(都市)と道路 * (トレーダー技術)Electric Sawbench:1,000コイン * (設置物)Electric Circular Sawbench == 変更 == * スパイクトラップの調整:吸血ゾンビの攻撃を受けた際、10%~20%の確率でスパイクトラップが破壊されるようになった == 修正 == * 一部の設置物がガラスの天井に配置できない問題を修正 * 冷蔵庫のUIを開いた際にスタックし、強制的に再起動しなければならない状態になる問題を修正 * 拠点の屋内で雨が降る問題をすべて修正 === Build2(1/29) === == 追加 == * (建設)新たな木の基礎と天井 * Wooden Foundation2 * Wooden Corner Foundation 2 * Wooden Triangle Foundation 2 * Wooden Ceiling 2 * Wooden Corner Ceiling 2 * Wooden Triangle Ceiling 2 * Wooden Ceiling 2 (Ladder Access) * Wooden Corner Ceiling R 2 (Ladder Access) * Wooden Corner Ceiling L 2 (Ladder Access) * Wooden Triangle Ceiling 2 (Ladder Access) * (建設)1/4サイズの基礎と天井 * Wooden Foundation Quarter * Wooden Foundation Quarter 2 * Concrete Foundation Quarter * Sandstone Foundation Quarter * Wooden Ceiling Quarter * Wooden Ceiling Quarter 2 * Concrete Ceiling Quarter * Glass Ceiling Quarter * Sandstone Ceiling Quarter * Wooden Slanted Roof Quarter * (建設)半分の壁 * Wooden Vertical Half Wall * Interior Wooden Vertical Half Wall * Glass Vertical Half Wall * Sandstone Vertical Half Wall * (建設)壁のアップグレードバリエーション(レンガ、木材、コンクリート) == 変更 == * 1/4の基礎と天井に合わせて柱のスナップポイントを若干調整(以前に設置した柱は以前の位置を維持する) === Build3(1/29) === == 追加 == * (建設)Wooden Door 2,3 === Build4(2/3) === == 追加 == * (トレーダー技術)Elevator * (設置物)Elevator * (設置物)Elevator Frame === Build5(2/4) === == 追加 == * (建設)Wooden Ramp(Ceiling);木のスロープ:天井にのみスナップし、脚のないスロープ === Build6(2/6) === == 追加 == * (設置物)金属の柵 3セット == 変更 == * 新しい建設パーツに対応するため、建設UIに変更を加えた === Build7(2/7) === == 追加 == * (建設)ガラスのコーナーの基礎、ガラスのコーナーの天井:テクスチャを揃えるため * (建設)木の半分の柱、コンクリートの半分の柱 === Build8(2/8) === == 追加 == * (設定)重要拠点に出現する吸血ゾンビ数の設定を追加(デフォルトは3) * (建設)ライトの色、強度、点滅を変更できるようになった === Build9(2/9) === == 追加 == * (設置物)直線型ライト(Linear Light) * (設置物)壁面ライト(Wall Light) === Build10(2/10) === == 追加 == * (設置物)Watermill * (トレーダー技術)Watermill:1,000コイン == 変更 == * (環境)急流は冬でも凍ることがなくなった * (システム)倒した吸血ゾンビが30%の確率でコインを落とすようになった(5~25枚) === Build11(2/23) === == 追加 == * (翻訳)翻訳を追加 * (アイテム)Watar Bottle(ウォーターボトル):製作はできないが、戦利品として入手可能 * (環境)新たな重要拠点(大型の都市):TechPageは手に入らないが、新規ゲーム開始時に役立つアイテムが入手できる == 変更 == * Watermillの発電量を500から350に変更 == 修正 == * 斜面の近くに門を設置すると、マイクが門を開けられないことがある不具合を修正 === Build12(2/24) === == 変更 == * トレーダー技術Watermillの必要コインを、1,000から1,500に変更 * 新たな重要拠点(都市)でのアイテムドロップ率を70%から60%に変更(戦利品の量のバランス調整のため) * 新たな重要拠点(都市)でのレジから入手できるコインの量を若干減少させた * 屋内での雨音を弱めた == 修正 == * 新たな重要拠点(都市)の屋内で雨が降る問題を修正 * コントロールパネルで、Watermillの発電量が500と表示されていた不具合を修正(正:300) ===== 関連リンク===== * [[update2024|- 2024年アップデート情報]] * [[2023年|- 2023年アップデート情報]] * [[2022年|- 2022年アップデート情報]] * [[2021年|- 2021年アップデート情報]] * [[2020年|- 2020年アップデート情報]]
update2025.txt
· 最終更新:
2025/08/09
by
goo
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