インベントリ
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インベントリ [2021/08/22] – [食物と飲み物] goo | インベントリ [2021/09/04] (現在) – [武器・ツール] goo | ||
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行 7: | 行 7: | ||
* 重量は食料枠や武器・ツールも含めた総重量であることに注意(アイテム枠を空にしても重量は0にならない)。 | * 重量は食料枠や武器・ツールも含めた総重量であることに注意(アイテム枠を空にしても重量は0にならない)。 | ||
* 大きなバックパックを作ることで、枠を6×12=72、最大重量を75に増やすことが可能。 | * 大きなバックパックを作ることで、枠を6×12=72、最大重量を75に増やすことが可能。 | ||
- | * アイテムをバックパックの枠外へドラッグ&ドロップすることで、アイテムを捨てることができる。捨てたアイテムは時間の経過で消滅。 | + | * アイテムをバックパックの枠外へドラッグ&ドロップして捨てることができる。捨てたアイテムは時間の経過で消滅する。右クリックして「破壊」することで即時消去も可能。 |
==== 食物と飲み物 ==== | ==== 食物と飲み物 ==== | ||
行 15: | 行 15: | ||
* アイテムとは別枠で、食料のみを格納できる。 | * アイテムとは別枠で、食料のみを格納できる。 | ||
* 枠は6×6=36枠。増やすことはできない。 | * 枠は6×6=36枠。増やすことはできない。 | ||
+ | * 食料をバックパックの枠外へドラッグ&ドロップして捨てることができる。捨てたアイテムは時間の経過で消滅。 | ||
=== ②パラメータ === | === ②パラメータ === | ||
* プレイヤーの各パラメータを表示。 | * プレイヤーの各パラメータを表示。 | ||
+ | |||
==== 武器・ツール ==== | ==== 武器・ツール ==== | ||
{{: | {{: | ||
+ | * バックパック(武器・ツール類)の中身を表示。 | ||
+ | * 最大で4つまで持ち運べる。 | ||
+ | * 枠は左からスロット1, | ||
+ | * 武器・ツール類を製作すると、空いている枠に左から格納される。 | ||
+ | * 枠に空きがない(4つの武器・ツールを持っている)状態では、武器・ツールの製作をすることができない。 | ||
+ | * 武器・ツールをバックパックの枠外へドラッグ&ドロップして捨てることができる。捨てたアイテムは時間の経過で消滅(右クリック→「破壊」することで即時消去も可能)。 | ||
==== 建設・設置・アイテムペディア ==== | ==== 建設・設置・アイテムペディア ==== | ||
{{: | {{: | ||
+ | === 建設 === | ||
+ | * 拠点の建設をするときに使用。 | ||
+ | * ここから目的の建設物を選び、フィールドに配置する。 | ||
+ | === 設置可能 === | ||
+ | * 設置物を設置をするときに使用。 | ||
+ | * ここから目的の設置物を選び、フィールドに配置する。 | ||
+ | |||
+ | === アイテムペディア === | ||
+ | * アイテムの詳細や、レシピを確認するときに使用。 | ||
==== 製作テーブル ==== | ==== 製作テーブル ==== | ||
{{: | {{: | ||
+ | * 簡単な道具を製作するのに使用。 | ||
+ | * アイテムペディアでの説明に「プレイヤーによって」と書かれたものが製作テーブルで作れるアイテム。 | ||
+ | * バックパックから製作テーブルにアイテム(資材)を移動し、「製作」ボタンを押せば製作完了。 | ||
+ | * 資材の個数は、レシピ通りに過不足なく置かなければならない。 | ||
==== 技術の設計図リスト ==== | ==== 技術の設計図リスト ==== | ||
{{: | {{: | ||
+ | * 技術の設計図リストを表示。 | ||
+ | * 獲得した設計図には☑がつく。 | ||
==== 装備とプレイヤーの状態 ==== | ==== 装備とプレイヤーの状態 ==== | ||
{{: | {{: | ||
+ | === ①装備と状態 === | ||
+ | * プレイヤーの装備と状態を表示。 | ||
+ | * 服やアーマーの脱着は、この画面から行う。 | ||
+ | * 傷・感染した傷・骨折の状態異常時は、バックパックから対処用のアイテム(たとえば包帯)を異常個所にドラッグ&ドロップすることで治す。 | ||
+ | === ②気温と体温 === | ||
+ | * 気温と体温を表示。 | ||
+ | * 気温と装備物のヒート値によって体温が変化する。 | ||
+ | * 体温が低くなりすぎると(2℃以下)Freezing、高くなりすぎると(40℃以上)Overheatingの状態異常が発生。気温とヒート値をコントロールする必要がある。 |
インベントリ.1629614280.txt.gz · 最終更新: 2021/08/22 by goo