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ゲームシステム [2021/08/21] – 作成 gooゲームシステム [2025/09/11] (現在) – [吸血ゾンビ] goo
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 ===== ゲームシステム ===== ===== ゲームシステム =====
 +==== 吸血ゾンビ ====
 +  * 吸血ゾンビの出現および襲撃パターンは4種類。
 +  * それぞれ、設定で出現・襲撃の有無や頻度と出現数を変更することができる。
 +
 +=== 重要拠点での出現 ===
 +  * 重要拠点(マップ上の<color #22b14c>●</color>)での固定スポーン。
 +  * デフォルトで3体が出現。
 +  * スポーン地点は重要拠点につき1か所とは限らない。大きな重要拠点では複数のスポーン地点が存在する。
 +
 +=== ランダムな出現 ===
 +  * 設定で「うろつくAI」で表記される。
 +  * ランダムな地点に1体で出現する吸血ゾンビ。
 +
 +=== ベースへの攻撃 ===
 +  * プレイヤーの拠点付近にキャンプを張る2~3体の吸血ゾンビによる、拠点への小規模襲撃。
 +  * デフォルト設定では、5日目以降2日ごとに発生する。
 +  * 2~3体の吸血ゾンビのキャンプがプレイヤーの拠点周辺に出現。
 +  * キャンプの目印はキャンプファイヤー(焚火)。
 +  * 攻撃前にすべて倒せば、ベースへの攻撃は発生しない。
 +  * 吸血ゾンビのキャンプファイヤーをプレイヤーが使用(調理等)することはできない。
 +  * キャンプの吸血ゾンビをすべて倒すとキャンプファイヤーは消滅し、他の場所にキャンプが出現する。
 +
 +=== 大群攻撃 ===
 +  * 大量の吸血ゾンビによる拠点襲撃イベント。
 +  * デフォルト設定では、14日目以降、3~5日ごとに発生し、最大5体の吸血ゾンビが拠点を襲撃してくる。
 +  * 発生条件は「作業台」の有無。作業台がない仮拠点(基礎+ベッドのみ)等では発生しない。
 +  * 発生タイミングは、0:00 または 0:00を過ぎて睡眠から目覚めた際および 0:00を過ぎて作業台がある拠点に帰ってきた時点。
  
 ==== デスペナルティ ==== ==== デスペナルティ ====
 +{{:00_00_03_dead.png?nolink|}}
 +  * プレイヤーが死亡すると、ヘルス(HP)の最大値が<del>5</del> 1減少する。
 +  * ヘルスの最大値は50までしか減らない。最大値が50になると、死亡してもヘルスの最大値減少ペナルティは発生しない。
 +
 +  * V11.0で、死亡時のヘルス最大値減少が5→1に変更された。
 ==== セーブデータの保管場所 ==== ==== セーブデータの保管場所 ====
 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\The Infected\TheInfected\Saves C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\The Infected\TheInfected\Saves
ゲームシステム.1629524897.txt.gz · 最終更新: by goo

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