ゲームシステム
ゲームシステム
吸血ゾンビ
- 吸血ゾンビの出現および襲撃パターンは4種類。
- それぞれ、設定で出現・襲撃の有無や頻度と出現数を変更することができる。
重要拠点での出現
- 重要拠点(マップ上の●)での固定スポーン。
- デフォルトで3体が出現。
- スポーン地点は重要拠点につき1か所とは限らない。大きな重要拠点では複数のスポーン地点が存在する。
ランダムな出現
- 設定で「うろつくAI」で表記される。
- ランダムな地点に1体で出現する吸血ゾンビ。
ベースへの攻撃
- プレイヤーの拠点付近にキャンプを張る2~3体の吸血ゾンビによる、拠点への小規模襲撃。
- デフォルト設定では、5日目以降2日ごとに発生する。
- 2~3体の吸血ゾンビのキャンプがプレイヤーの拠点周辺に出現。
- キャンプの目印はキャンプファイヤー(焚火)。
- 攻撃前にすべて倒せば、ベースへの攻撃は発生しない。
- 吸血ゾンビのキャンプファイヤーをプレイヤーが使用(調理等)することはできない。
- キャンプの吸血ゾンビをすべて倒すとキャンプファイヤーは消滅し、他の場所にキャンプが出現する。
大群攻撃
- 大量の吸血ゾンビによる拠点襲撃イベント。
- デフォルト設定では、14日目以降、3~5日ごとに発生し、最大5体の吸血ゾンビが拠点を襲撃してくる。
- 発生条件は「作業台」の有無。作業台がない仮拠点(基礎+ベッドのみ)等では発生しない。
- 発生タイミングは、0:00 または 0:00を過ぎて睡眠から目覚めた際および 0:00を過ぎて作業台がある拠点に帰ってきた時点。
デスペナルティ
- プレイヤーが死亡すると、ヘルス(HP)の最大値が
51減少する。 - ヘルスの最大値は50までしか減らない。最大値が50になると、死亡してもヘルスの最大値減少ペナルティは発生しない。
- V11.0で、死亡時のヘルス最大値減少が5→1に変更された。
セーブデータの保管場所
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\The Infected\TheInfected\Saves
ゲームシステム.txt · 最終更新: by goo
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