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ゲームシステム

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ゲームシステム [2021/08/29] – [デスペナルティ] gooゲームシステム [2021/11/07] (現在) – [デスペナルティ] goo
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 ===== ゲームシステム ===== ===== ゲームシステム =====
-==== 吸血ゾンビの撃 ====+==== 吸血ゾンビの撃 ==== 
 +  * 吸血ゾンビの襲撃パターンは3種類。 
 +  * それぞれ、設定で襲撃の有無や頻度を変更することができる。 
 === 定期攻撃 === === 定期攻撃 ===
 +  * ゲーム内の説明で「さまようもの」と表記される。
 +  * プレイヤーが一定の範囲内にとどまっているとき、プレイヤーの近くに吸血ゾンビ1体が出現する。
 +  * ゲーム開始初期は発生しない。5日目から出現。
 +  * 走って移動しているなど、プレイヤーの位置が大きく変わる場合には発生しない。
 +  * 発生頻度は5分に1度(ゲーム内の時間で100分ごと)。
 +  * 出現してもプレイヤーに気付かず去っていく場合あり。
 +
 +=== 大群イベント ===
 +{{:00_00_02_event.png?nolink|}}
 +  * ゲーム内の説明で「群れの攻撃」と表記される。
 +  * 複数の吸血ゾンビが襲ってくるイベント。
 +  * 10日目のAM00:00に初回、以降、3日ごとに発生する。
 +  * 吸血ゾンビの出現数は、初回が3体、以降はイベント発生ごとに1体ずつ増えていく。
 +  * 吸血ゾンビの最大出現数は15体。
 +
 +  * イベント発生中は画面左上に「大群イベントがアクティブ」の文言と、吸血ゾンビの出現数および残数が表示される。
 +  * イベント発生時にプレイヤーが寝ていると強制的に起こされる。
 +  * イベント発生中は眠ることができない。
 +  * イベント発生中に死亡しても、イベントは継続する。
 +
 === 吸血ゾンビの村 === === 吸血ゾンビの村 ===
-=== 襲撃ント ===+  * ゲーム内の説明で「ミリタリーキャンプを防御するもの」と表記される。 
 +  * プレヤーが特定の出現位置の範囲内に入ると吸血ゾビが出現。 
 +  * 特定の出現位置が近い場合、動き回ると複数の吸血ゾンビに襲われる(あまり動かずに1対ずつ倒した方が安全)。 
 +  * ●特定の出現位置から現れた吸血ゾンビを倒すと、ログアウしない限り同じ場所から吸血ゾンビは出現しない。
 ==== デスペナルティ ==== ==== デスペナルティ ====
-  * プレイヤーが死亡すると、ヘルス(HP)の最大値が5減少する。+{{:00_00_03_dead.png?nolink|}} 
 +  * プレイヤーが死亡すると、ヘルス(HP)の最大値が<del>5</del> 1減少する。
   * ヘルスの最大値は50までしか減らない。最大値が50になると、死亡してもヘルスの最大値減少ペナルティは発生しない。   * ヘルスの最大値は50までしか減らない。最大値が50になると、死亡してもヘルスの最大値減少ペナルティは発生しない。
 +
 +  * V11.0で、死亡時のヘルス最大値減少が5→1に変更された。
 ==== セーブデータの保管場所 ==== ==== セーブデータの保管場所 ====
 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\The Infected\TheInfected\Saves C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\The Infected\TheInfected\Saves
ゲームシステム.1630214192.txt.gz · 最終更新: 2021/08/29 by goo

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