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ゲームシステム [2021/08/29] – [吸血ゾンビの襲撃] gooゲームシステム [2025/09/11] (現在) – [吸血ゾンビ] goo
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 ===== ゲームシステム ===== ===== ゲームシステム =====
-==== 吸血ゾンビの襲撃 ==== +==== 吸血ゾンビ ==== 
-  * 吸血ゾンビの襲撃パターンは種類。 +  * 吸血ゾンビの出現および襲撃パターンは4種類。 
-  * それぞれ、設定で襲撃の有無や頻度を変更することができる。+  * それぞれ、設定で出現・襲撃の有無や頻度と出現数を変更することができる。
  
-=== 定期攻撃 === +=== 重要拠点での出現 === 
-  * プレイヤーが一の範囲内にとどまっているとき、プレイヤの近くに吸血ゾビ1体が出現する。 +  * 重要拠点(マッ上の<color #22b14c>●</color>)での固スポーン。 
-  * ゲーム開始初期は発生しない。下記、襲撃イベンと前後して出現するようになる。 +  * デフォルで3体が出現。 
-  * 走って移動しているなど、プレイヤの位置が大く変わる場合に発生しない。 +  * スポン地点は重要拠点につ1か所と限らない。大きな重要拠点で複数のスポン地点が存在する
-  * 発生頻度5分に1度。 +
-  * 出現してもプレイヤに気付かず去っていく場合あり+
  
-=== 大群イベト === +=== ダムな出現 === 
-  * 複数の吸血ゾンビが襲ってくるイベント。 +  * 設定で「うろつAI」で表記される。 
-  * 10日目のAM00:00に初回、以降、3日ごとに発生する。 +  * ダムな地点に1体で出現する吸血ゾンビ。
-  * 吸血ゾンビの出現数は、初回が3体、以降はイベト発生ごとに1体ずつ増えていく。 +
-  * 吸血ゾンビの最大出現数は15体+
  
-  * イント発生時にプレイヤーが寝ていると強制的起こされる。 +=== ベースへの攻撃 === 
-  * イベント発生中は眠ることできない。 +  プレヤーの拠点付近にキャプを張る2~3体の吸血ゾンビによる、拠点への小規模襲撃。 
-  * イベト発生中に死亡しも、イベ継続する。+  * デフォル設定では、5日目以降2日ごとに発生する。 
 +  * 2~3体の吸血ゾンビのキャンプがプレイヤーの拠点周辺出現。 
 +  * キャンプの目印はキャンプファヤー(焚火)。 
 +  * 攻撃前にすべて倒せば、ースへの攻撃は発生しない。 
 +  * 吸血ゾンビのキャンプファイヤーをプレイヤーが使用(調理等)することできない。 
 +  * キャプの吸血ゾンビをすべ倒すとキャプファイヤー消滅し、他の場所にキャンプが出現する。
  
-=== 吸血ゾンビの村 ===+=== 大群攻撃 === 
 +  * 大量の吸血ゾンビによる拠点襲撃イベント。 
 +  * デフォルト設定では、14日目以降、3~5日ごとに発生し、最大5体吸血ゾンビが拠点を襲撃してくる。 
 +  * 発生条件は「作業台」の有無。作業台がない仮拠点(基礎+ベッドのみ)等では発生しない。 
 +  * 発生タイミングは、0:00 または 0:00を過ぎて睡眠から目覚めた際および 0:00を過ぎて作業台がある拠点に帰ってきた時点。
  
 ==== デスペナルティ ==== ==== デスペナルティ ====
-  * プレイヤーが死亡すると、ヘルス(HP)の最大値が5減少する。+{{:00_00_03_dead.png?nolink|}} 
 +  * プレイヤーが死亡すると、ヘルス(HP)の最大値が<del>5</del> 1減少する。
   * ヘルスの最大値は50までしか減らない。最大値が50になると、死亡してもヘルスの最大値減少ペナルティは発生しない。   * ヘルスの最大値は50までしか減らない。最大値が50になると、死亡してもヘルスの最大値減少ペナルティは発生しない。
 +
 +  * V11.0で、死亡時のヘルス最大値減少が5→1に変更された。
 ==== セーブデータの保管場所 ==== ==== セーブデータの保管場所 ====
 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\The Infected\TheInfected\Saves C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\The Infected\TheInfected\Saves
ゲームシステム.1630215162.txt.gz · 最終更新: by goo

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