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ゲームシステム [2025/09/10] – [吸血ゾンビの襲撃] gooゲームシステム [2025/09/11] (現在) – [吸血ゾンビ] goo
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 ===== ゲームシステム ===== ===== ゲームシステム =====
 ==== 吸血ゾンビ ==== ==== 吸血ゾンビ ====
-  * 吸血ゾンビの出現および襲撃パターンは種類。+  * 吸血ゾンビの出現および襲撃パターンは4種類。
   * それぞれ、設定で出現・襲撃の有無や頻度と出現数を変更することができる。   * それぞれ、設定で出現・襲撃の有無や頻度と出現数を変更することができる。
  
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 === ベースへの攻撃 === === ベースへの攻撃 ===
   * プレイヤーの拠点付近にキャンプを張る2~3体の吸血ゾンビによる、拠点への小規模襲撃。   * プレイヤーの拠点付近にキャンプを張る2~3体の吸血ゾンビによる、拠点への小規模襲撃。
-  * 2~3体の吸血ゾンビのキャンプがプレイヤーの拠点周辺に発生する。 +  * デフォルト設定では、5日目以降2日ごとに発生する。 
-  * 拠点の目印はキャンプファイヤー(焚火)。+  * 2~3体の吸血ゾンビのキャンプがプレイヤーの拠点周辺に出現。 
 +  * キャンプの目印はキャンプファイヤー(焚火)。
   * 攻撃前にすべて倒せば、ベースへの攻撃は発生しない。   * 攻撃前にすべて倒せば、ベースへの攻撃は発生しない。
   * 吸血ゾンビのキャンプファイヤーをプレイヤーが使用(調理等)することはできない。   * 吸血ゾンビのキャンプファイヤーをプレイヤーが使用(調理等)することはできない。
-  * キャンプの吸血ゾンビをすべて倒すとキャンプファイヤーは消滅し、他の場所にキャンプが発生する。+  * キャンプの吸血ゾンビをすべて倒すとキャンプファイヤーは消滅し、他の場所にキャンプが出現する。
  
 +=== 大群攻撃 ===
 +  * 大量の吸血ゾンビによる拠点襲撃イベント。
 +  * デフォルト設定では、14日目以降、3~5日ごとに発生し、最大5体の吸血ゾンビが拠点を襲撃してくる。
 +  * 発生条件は「作業台」の有無。作業台がない仮拠点(基礎+ベッドのみ)等では発生しない。
 +  * 発生タイミングは、0:00 または 0:00を過ぎて睡眠から目覚めた際および 0:00を過ぎて作業台がある拠点に帰ってきた時点。
  
-=== 定期攻撃 === 
-  * ゲーム内の説明で「さまようもの」と表記される。 
-  * プレイヤーが一定の範囲内にとどまっているとき、プレイヤーの近くに吸血ゾンビ1体が出現する。 
-  * ゲーム開始初期は発生しない。5日目から出現。 
-  * 走って移動しているなど、プレイヤーの位置が大きく変わる場合には発生しない。 
-  * 発生頻度は5分に1度(ゲーム内の時間で100分ごと)。 
-  * 出現してもプレイヤーに気付かず去っていく場合あり。 
- 
-=== 大群イベント === 
-{{:00_00_02_event.png?nolink|}} 
-  * ゲーム内の説明で「群れの攻撃」と表記される。 
-  * 複数の吸血ゾンビが襲ってくるイベント。 
-  * 10日目のAM00:00に初回、以降、3日ごとに発生する。 
-  * 吸血ゾンビの出現数は、初回が3体、以降はイベント発生ごとに1体ずつ増えていく。 
-  * 吸血ゾンビの最大出現数は15体。 
- 
-  * イベント発生中は画面左上に「大群イベントがアクティブ」の文言と、吸血ゾンビの出現数および残数が表示される。 
-  * イベント発生時にプレイヤーが寝ていると強制的に起こされる。 
-  * イベント発生中は眠ることができない。 
-  * イベント発生中に死亡しても、イベントは継続する。 
- 
-=== 吸血ゾンビの村 === 
-  * ゲーム内の説明で「ミリタリーキャンプを防御するもの」と表記される。 
-  * プレイヤーが特定の出現位置の範囲内に入ると吸血ゾンビが出現。 
-  * 特定の出現位置が近い場合、動き回ると複数の吸血ゾンビに襲われる(あまり動かずに1対ずつ倒した方が安全)。 
-  * ●特定の出現位置から現れた吸血ゾンビを倒すと、ログアウトしない限り同じ場所から吸血ゾンビは出現しない。 
 ==== デスペナルティ ==== ==== デスペナルティ ====
 {{:00_00_03_dead.png?nolink|}} {{:00_00_03_dead.png?nolink|}}
ゲームシステム.1757512137.txt.gz · 最終更新: by goo

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