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ステータス [2021/09/03] – [プレイヤーのパラメータ] gooステータス [2021/11/20] (現在) – [プレイヤーのパラメータ] goo
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 ===== ステータス ===== ===== ステータス =====
 ==== プレイヤーのパラメータ ==== ==== プレイヤーのパラメータ ====
 +  * アイコンのまわりに円形のゲージがあるパラメータ(ヘルス/スタミナ/のどの渇き/太陽光耐性)は、食事によって最大値を増やすことができる。パラメータ最大値増加効果のある食事をするたびに円形のゲージが増えていき、ゲージがいっぱいになると最大値が1増える。
 +
 === ヘルス === === ヘルス ===
-{{:00_02_01_icon_health-min.png?nolink|}}+{{:00_02_18_health_v11-min.png?nolink|}}
   * いわゆるHP。   * いわゆるHP。
-  * 医療キットの使用、一部の食事、睡眠によって回復できる。 
   * ヘルスが0になると死亡する。   * ヘルスが0になると死亡する。
 +  * 医療キットの使用、一部の食事、睡眠によって回復できる。
   * 吸血ゾンビや捕食動物(クマ・キツネ)の攻撃を受けると減少する。   * 吸血ゾンビや捕食動物(クマ・キツネ)の攻撃を受けると減少する。
   * 高いところから落下すると減少する。   * 高いところから落下すると減少する。
   * 水中で酸素がない状態になると徐々に減少する。   * 水中で酸素がない状態になると徐々に減少する。
-  * スタミナ・のどの渇き・太陽光耐性外のパラメが0になると徐々に減少する。 +  * 空腹バーが10%下になると徐々に減少する。 
 +  * エネルギーが0になると徐々に減少する。
   * ヘルス最大値は、初期100、最高300、最低50。   * ヘルス最大値は、初期100、最高300、最低50。
-  * 死亡すると最大ヘルスが5減少する(最大ヘルスが50のときは死亡しても減らない)。 +  * 死亡すると最大ヘルスが1減少する(最大ヘルスが50のときは死亡しても減らない)。 
-  ミートシチューを食べると、ヘルスの最大値が1上がる+    死亡時の最大ヘルス減少は、V11.0で5から1に変更
  
 === スタミナ === === スタミナ ===
-{{:00_02_02_icon_stamina-min.png?nolink|}}+{{:00_02_19_stamina_v11-min.png?nolink|}}
   * 走ったりジャンプすると減少する。   * 走ったりジャンプすると減少する。
   * 時間がたつと徐々に回復する。回復スピードは、走っているときの減少スピードよりも速い。   * 時間がたつと徐々に回復する。回復スピードは、走っているときの減少スピードよりも速い。
   * スタミナが0になると、非常にゆっくりとしか移動できなくなる(アイテム重量オーバーと同じ状態)。   * スタミナが0になると、非常にゆっくりとしか移動できなくなる(アイテム重量オーバーと同じ状態)。
- 
   * スタミナの最大値は、初期100、最高300。   * スタミナの最大値は、初期100、最高300。
-  * フルツサラダを食べると、スタミナの最大値が1上がる。+  * 空腹バが50%以下になると、スタミナの最大回復値が徐々に減少す。 
 +    * 例)スタミナの最大値が100、空腹バーが42%の場合、スタミナの最大回復値は 100×0.42=42
  
 === のどの渇き === === のどの渇き ===
-{{:00_02_03_icon_thirst-min.png?nolink|}}+{{:00_02_20_thirst_v11-min.png?nolink|}}
   * 常時、徐々に減少する。   * 常時、徐々に減少する。
   * 走ると、通常時の1.5倍のスピードで減少。   * 走ると、通常時の1.5倍のスピードで減少。
行 32: 行 34:
   * 太陽光耐性が0になると、のどの渇きの減少スピードが速くなる。   * 太陽光耐性が0になると、のどの渇きの減少スピードが速くなる。
   * のどの渇きと太陽光耐性がともに0になると、日焼け状態になりヘルスが徐々に減少する。   * のどの渇きと太陽光耐性がともに0になると、日焼け状態になりヘルスが徐々に減少する。
- 
   * のどの渇きの最大値は、初期100、最高200。   * のどの渇きの最大値は、初期100、最高200。
-  * タマネギスープを食べると、のどの渇きの最大値が1上がる。 
  
-=== タンパク質 === +=== 空腹バー === 
-{{:00_02_04_icon_protein-min.png?nolink|}} +{{:00_02_21_hunger_v11-min.png?nolink|}} 
-  * 常時徐々に減少する。 +  * 各栄養素が不足すると空腹バーが減少する。 
-  * 肉・魚どのンパク質豊富な食事をすることで回復できる。 +  * 空腹バーが50%未満になると、スミナの最大回復値徐々に低下する。 
-  * タンパク質が0になるとヘルスが徐々に減少する。+    * 例)スタミナの最大値が100、空腹バーが42%の場合、スタミナの最大回復値は 100×0.42=42。 
 +    ミナの最大回復値減少する空腹バーの%は、V11.0では75%未満だったが、V11.1で50%未満に変更された。 
 +  * 空腹バーが10%未満になるとヘルスが徐々に減少する。
  
-  タンパク質の最大値は、初期100最高200。 +=== 栄養素 === 
-  * 食糧を食べると、タンパク質の最大値が1上がる。+  各栄養素は、常時徐々に減少する。 
 +  * 各栄養素の最大値を増加すことはできない
  
-=== 炭水化物 === +== タンパク質 == 
-{{:00_02_05_icon_carbohydrates-min.png?nolink|}} +{{:00_02_22_protein_v11-min.png?nolink|}} 
-  * 常時、徐々減少する。+  * 肉・魚などのタンパク質が豊富な食事をることで回復できる。 
 + 
 +== 炭水化物 == 
 +{{:00_02_23_carbon_v11-min.png?nolink|}}
   * 主にフルーツ類などの炭水化物が豊富な食事をすることで回復できる。   * 主にフルーツ類などの炭水化物が豊富な食事をすることで回復できる。
-  * 炭水化物が0になると、ヘルスが徐々に減少する。 
  
-  * 炭水化物の最大値は、初期100、最高200。 +== 脂肪 == 
-  * 食糧を食べると、炭水化物の最大値が1上がる。 +{{:00_02_24_fat_v11-min.png?nolink|}}
- +
-=== 脂肪 === +
-{{:00_02_06_icon_fat-min.png?nolink|}} +
-  * 常時、徐々に減少する。+
   * 主に肉などの脂肪が豊富な食事をすることで回復できる。   * 主に肉などの脂肪が豊富な食事をすることで回復できる。
-  * 脂肪が0になると、ヘルスが徐々に減少する。 
  
-  * 脂肪の最大値は、初期100、最高200。 +== ビタミン == 
-  * 食食べると、脂肪の最大値が1上がる。+{{:00_02_25_vitamin_v11-min.png?nolink|}} 
 +  * 主に野菜などのビタミンが豊富なで回復できる。
  
-=== ビタミン === +=== エネルギー === 
-{{:00_02_07_icon_vitamin-min.png?nolink|}}+{{:00_02_26_energy_v11-min.png?nolink|}}
   * 常時、徐々に減少する。   * 常時、徐々に減少する。
-  * 主に野菜などビタミンが豊富な食事をすることで回復できる。 +  * 一部の食事や睡眠によって回復できる。 
-  * ビタミンが0になると、ヘルスが徐々に減少する。 +  * エネルギーが0になると、ヘルスが徐々に減少する。
- +
-  * ビタミンの最大値は、初期100、最高200。 +
-  * 食糧を食べると、ビタミンの最大値が1上がる。+
  
 === 太陽光耐性 === === 太陽光耐性 ===
-{{:00_02_08_icon_sun-min.png?nolink|}}+{{:00_02_27_sunresistance_v11-min.png?nolink|}}
   * 日光にあたることによって減少する。   * 日光にあたることによって減少する。
   * 木の日陰や屋内に入ると徐々に回復する。   * 木の日陰や屋内に入ると徐々に回復する。
行 82: 行 80:
   * 夜間や曇っている間(雨を含む)、または気温が氷点下になると太陽光耐性は回復する。   * 夜間や曇っている間(雨を含む)、または気温が氷点下になると太陽光耐性は回復する。
   * 夕方や明け方は、太陽光耐性の減少スピードが落ちる。   * 夕方や明け方は、太陽光耐性の減少スピードが落ちる。
- +  太陽光耐性の最大値は初期100、最高200。 
-=== エネルギー === +  * V11.0から、最大値を増すことができるようになった
-{{:00_02_09_icon_energy-min.png?nolink|}} +
-  常時徐々に減少する。 +
-  * 一部の食事睡眠によって回復できる。 +
-  * エネルギーが0になると、ヘルスが徐々に減少する+
  
 ==== 状態異常 ==== ==== 状態異常 ====
行 112: 行 106:
 {{:00_02_13_icon_malnutrition-min.png?nolink|}} {{:00_02_13_icon_malnutrition-min.png?nolink|}}
   * 各パラメータが10以下になると、警告としてアイコン表示。   * 各パラメータが10以下になると、警告としてアイコン表示。
-  * アイコン表示とあわせ、栄養素不足(空腹):お腹がグゥグゥなる、のどの渇き・太陽光耐性不足:ため息、エネルギー不足:あくび の効果音で警告される。●ヘルスは?+  * アイコン表示とあわせ、栄養素不足(空腹):お腹がグゥグゥなる、のどの渇き・太陽光耐性不足:ため息、エネルギー不足:あくび の効果音で警告される。
   * 不足しているパラメータを回復することで解消。   * 不足しているパラメータを回復することで解消。
  
 === Freezing === === Freezing ===
 {{:00_02_14_icon_freezing-min.png?nolink|}} {{:00_02_14_icon_freezing-min.png?nolink|}}
-  * 体温が40℃以になると発生。+  * 体温が2℃以になると発生。
   * ヘルスが徐々に減少する。   * ヘルスが徐々に減少する。
   * 防寒具を着てヒート値を上げるか、屋内で炉やコンロ等に火をつけて室温を上げると解消。   * 防寒具を着てヒート値を上げるか、屋内で炉やコンロ等に火をつけて室温を上げると解消。
行 123: 行 117:
 === Over Heating === === Over Heating ===
 {{:00_02_15_icon_overheating-min.png?nolink|}} {{:00_02_15_icon_overheating-min.png?nolink|}}
-  * 体温が2℃以になると発生。+  * 体温が40℃以になると発生。
   * ヘルスが徐々に減少する。   * ヘルスが徐々に減少する。
   * ヒート値が高い服を脱ぐか、ヒート値がマイナスの服を着ると解消。   * ヒート値が高い服を脱ぐか、ヒート値がマイナスの服を着ると解消。
行 131: 行 125:
   * のどの渇きと太陽光耐性がともに0になると発生。   * のどの渇きと太陽光耐性がともに0になると発生。
   * ヘルスが徐々に減少する。   * ヘルスが徐々に減少する。
-  * 日陰や屋内に入るかジャガイモペーストを使用して太陽光耐性を回復する、または水分を補給することで解消。+  * ジャガイモペーストを使用して解消できる
  
 === 重量オーバー === === 重量オーバー ===
行 138: 行 132:
   * 移動速度が低下する。   * 移動速度が低下する。
   * アイテムを捨てるかストレージコンテナ等に格納し、重量を落とせば解消。   * アイテムを捨てるかストレージコンテナ等に格納し、重量を落とせば解消。
 +
 +==== 食べ物によるパラメータ最大値アップ量まとめ ====
 +{{:00_2_29_foodsmaxstat_v11-min.png?nolink|}}
 +
 +==== 食べ物によるパラメータ回復量まとめ ====
 +{{:00_2_28_foodsstat_v11-min.png?nolink|}}
 +
 +==== V11.0での変更点 ====
 +  * V11.0でパラメータシステムが大幅に変更された。
 +    * 空腹バーの追加。
 +    * 食べ物による各パラメータの最大値アップ量が刷新された。
 +    * 各栄養素の最大値を上げることができなくなった。
 +    * 太陽光耐性の最大値を増やすことができるようになった。
  
ステータス.1630609596.txt.gz · 最終更新: 2021/09/03 by goo

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