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設定 [2025/09/08] – [一般] goo設定 [2025/09/09] (現在) – [野生生物] goo
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 ===== 設定 ===== ===== 設定 =====
-ゲームの設定は、ゲームを開始した後で何度でも変更可能+ゲームの設定は、一部を除きゲームを開始した後で何度でも変更ができます
 ひとまずすべてデフォルト(初期設定)で始め、後で好みにあわせて難易度を設定するのがオススメです。 ひとまずすべてデフォルト(初期設定)で始め、後で好みにあわせて難易度を設定するのがオススメです。
  
行 9: 行 9:
  
 ==== 一般 ==== ==== 一般 ====
-{{:00_01_02_gamesettingv10.png?nolink|}}+{{:0:v23_set01-min.png?nolink|}}
 === ゲーム設定 === === ゲーム設定 ===
  
行 46: 行 46:
 デフォルト:有効 デフォルト:有効
 選択肢:有効 / 無効 選択肢:有効 / 無効
-説明:斧で切り倒した木のリスポーン(再生)の有効/無効を設定する。有効の場合、切ってから5日後に同じ場所に木がリスポーンする。 +説明:斧で切り倒した木のリスポーン(再生)の有効/無効を設定する。 
 +  * 有効の場合、切ってから5日後に同じ場所に木がリスポーンする。
  
 === プレイヤー設定 === === プレイヤー設定 ===
行 97: 行 97:
  
 ==== AI ==== ==== AI ====
-{{:00_01_03_aisetting-min.png?nolink|}}+{{:0:v23_set02-min.png?nolink|}}
 === AI設定 === === AI設定 ===
 == 重要拠点でのスポーン == == 重要拠点でのスポーン ==
行 140: 行 140:
 選択肢:1 / 2 / 3 / 5 / 10 / 20 選択肢:1 / 2 / 3 / 5 / 10 / 20
 説明:ゲーム開始後、最初に拠点への襲撃を発生させる日を設定。 説明:ゲーム開始後、最初に拠点への襲撃を発生させる日を設定。
 +  * 新規ゲームの開始時のみ設定変更が可能です。
  
 == ベースへの攻撃頻度 == == ベースへの攻撃頻度 ==
行 156: 行 157:
 選択肢: 3 / 5 / 7 / 10 / 14 / 20 / 25  選択肢: 3 / 5 / 7 / 10 / 14 / 20 / 25 
 説明:ゲーム開始後、最初に大群攻撃を発生させる日を設定。 説明:ゲーム開始後、最初に大群攻撃を発生させる日を設定。
 +  * 新規ゲームの開始時のみ設定変更が可能です。
  
 == 大群の頻度 == == 大群の頻度 ==
行 167: 行 169:
 説明:大群攻撃での吸血ゾンビの最大数を設定。 説明:大群攻撃での吸血ゾンビの最大数を設定。
 ==== 野生生物 ==== ==== 野生生物 ====
 +{{:0:v23_set03-min.png?nolink|}}
 === 野生生物の設定 === === 野生生物の設定 ===
 == 捕食動物を有効にする == == 捕食動物を有効にする ==
行 177: 行 180:
 デフォルト:有効 デフォルト:有効
 選択肢:有効 / 無効 選択肢:有効 / 無効
-説明:動物を解体する際の血しぶき・流血の有無を設定。血や残酷な描写が苦手な方動物愛護団体の方は無効推奨。+説明:動物を解体する際の血しぶき・流血の有無を設定。血や残酷な描写が苦手な方、および動物愛護団体の方は無効推奨。
  
 == 有効 == == 有効 ==
設定.1757341491.txt.gz · 最終更新: by goo

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