食べ物と飲み物
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目次
食べ物と飲み物(Food and Drinks)
- 食べ物・飲み物によるパラメータの回復量とパラメータの最大値アップ量は、本ページ最下部にまとめた。
生肉(Raw Meat)
必要資材 | - |
---|---|
説明 | 野生の動物や鳥を殺し、ブッチャーテーブルで屠畜して手に入れる。 |
痛むまでの時間 | 30分 |
- 重量:1.2, 最大スタック数:1
- 説明には「鳥」とあるが、鳥を収穫しても手に入らない。
生レバー(Raw Liver)
必要資材 | - |
---|---|
説明 | 野生の動物や鳥を殺し、ブッチャーテーブルで屠畜して手に入れる。 |
痛むまでの時間 | 30分 |
- 重量:1.2, 最大スタック数:1
- 動物をブッチャーテーブルで解体すると、1体につき1個手に入る(納屋内のニワトリ・オンドリを除く)。
- ブッチャーテーブルなしで解体(右クリック→収穫)した場合は入手できない。
- 食糧など、上級な食べ物の素材になる。
生ベーコン(Raw Bacon)
必要資材 | - |
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説明 | 野生のイノシシを殺し、ブッチャーテーブルで屠畜して手に入れる。 |
痛むまでの時間 | 30分 |
- 重量:0.8, 最大スタック数:1
- イノシシからのみ入手できる。
- ブッチャーテーブルなしで解体(右クリック→収穫)した場合は入手できない。
生の鶏肉(Raw Chicken)
必要資材 | - |
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説明 | 鶏を捕獲すると手に入る。 |
痛むまでの時間 | 30分 |
- 重量:1.2, 最大スタック数:1
- ニワトリおよびオンドリを収穫することで手に入る。
- 麻酔矢で気絶させて捕獲した場合には入手できない。
調理した肉(Cooked Meat)
必要資材 | 生肉×1 |
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説明 | 最高のたんぱく質源。キャンプファイヤーかコンロで調理する。 |
痛むまでの時間 | 2時間 |
- 重量:1.0, 最大スタック数:1
- 金属のコンロに乗せたフライパンの上でも調理可能。
調理したレバー(Cooked Liver)
必要資材 | 生のレバー×1 |
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説明 | 最高のたんぱく質源。キャンプファイヤーかコンロで調理する。 |
痛むまでの時間 | 2時間 |
- 重量:1.0, 最大スタック数:1
- 金属のコンロに乗せたフライパンの上でも調理可能。
調理したベーコン(Cooked Bacon)
必要資材 | 生のベーコン×1 |
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説明 | 最高のたんぱく質源。キャンプファイヤーかコンロで調理する。 |
痛むまでの時間 | 2時間 |
- 重量:0.6, 最大スタック数:1
- 金属のコンロに乗せたフライパンの上でも調理可能。
調理した鶏(Cooked Chicken)
必要資材 | 生の鶏肉×1 |
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説明 | 最高のたんぱく質源。キャンプファイヤーかコンロで調理する。 |
痛むまでの時間 | 2時間 |
- 重量:1.0, 最大スタック数:1
- 金属のコンロに乗せたフライパンの上でも調理可能。
- 「少量の食糧」の製作素材。
調理したあばら肉(Cooked Ribs)
必要資材 | - |
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説明 | - |
痛むまでの時間 | 2時間 |
- 重量:1.4, 最大スタック数:1
- 重要拠点のコンテナ類の中から見つけることができる。
- 製作はできない。
フラスコ(Flask)
必要資材 | - |
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説明 | 汚い水やきれいな水を運ぶのに使用する、デフォルトのインベントリのアイテム。 のどの渇きを癒す際に、このアイテムからきれいな水を飲む。 |
- 重量:2, 最大スタック数:1
- 最大で水60を持ち運ぶことができる
- 水を入れても重量は変化しない
切ったスイカ(Watermelon Slice)
必要資材 | - |
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説明 | スイカを収穫し、大きなカットスイカを2切れ手に入れる。 最高の水分源で炭水化物源。 |
痛むまでの時間 | 30分 |
野生のスイカ
- 重量:1.5, 最大スタック数:1
- スイカを 右クリック→収穫 して手に入れる。
- スイカ1個から2個の切ったスイカが手に入る。
トウモロコシ(Corn)
必要資材 | - |
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説明 | 野生のトウモロコシを収穫するか、自分で育てて手に入れる。 |
痛むまでの時間 | 2時間 |
野生のトウモロコシ
- 重量:1, 最大スタック数:1
- 1本の苗から2つ収穫が可能
ジャガイモ(Potato)
必要資材 | - |
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説明 | 野生のジャガイモを収穫するか、自分で育てて手に入れる。 |
痛むまでの時間 | 12時間1秒 |
野生のジャガイモ
- 重量:0.5, 最大スタック数:1
- 1本の苗から2つ収穫が可能
- 野菜類のなかで、痛むまでの時間がもっとも長い
キュウリ(Cucumber)
必要資材 | - |
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説明 | 野生のキュウリを収穫するか、自分で育てて手に入れる。 |
痛むまでの時間 | 2時間 |
野生のキュウリ
- 重量:0.5, 最大スタック数:1
- 1本の苗から2つ収穫が可能
タマネギ(Onion)
必要資材 | - |
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説明 | 野生のタマネギを収穫するか、自分で育てて手に入れる。 |
痛むまでの時間 | 2時間 |
野生のタマネギ
- 重量:0.25, 最大スタック数:1
卵(Egg)
必要資材 | - |
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説明 | 納屋にいるニワトリから入手する。 |
痛むまでの時間 | 8時間 |
- 重量:0.2, 最大スタック数:1
- 納屋に入れたニワトリが、60分に1個生産する。
- 各種上級な食べ物の材料。
メロン(Melon)
必要資材 | - |
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説明 | 野生のメロンを収穫するか、自分で育てて手に入れる。 |
痛むまでの時間 | 2時間 |
野生のメロン
- 重量:2, 最大スタック数:1
- ゲーム序盤における貴重なエネルギー回復源。
焼いたジャガイモ(Baked Potato)
必要資材 | ジャガイモ×1 |
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説明 | 最高の炭水化物源。キャンプファイヤーで焼いて調理する。 |
痛むまでの時間 | 12時間1秒 |
- 重量:1, 最大スタック数:1
- 生のジャガイモと比較して、炭水化物値は上がり、脂肪とビタミンは下がる。
生魚(Raw Fish)
必要資材 | - |
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説明 | 湖や池で魚を釣って手に入れる。 |
痛むまでの時間 | 30分 |
- 重量:1.2, 最大スタック数:1
- 各魚を収穫した際の生魚獲得量は下表の通り
魚 | 生魚獲得数 |
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マグロ | 3 |
マス | 2 |
ブルーギル | 1 |
- 生魚のまま食べるとヘルスとエネルギーを消耗してしまうため、焼いて「調理した魚」にするか、乾燥させ「魚の干物」にして食べる
- 医療キットの必要資材となる魚油の製作にも使用する。
調理した魚(Cooked Fish)
必要資材 | 生魚×1 |
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説明 | 最高のタンパク質源で脂肪源。キャンプファイヤーで調理する。 |
痛むまでの時間 | 2時間 |
- 重量:1, 最大スタック数:1
- 金属のコンロに乗せたフライパンの上でも調理可能。
メロン半玉(Melon Half)
必要資材 | - |
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説明 | メロンを収穫し、大きなカットメロンを2切れ手に入れる。最高の炭水化物源。 |
痛むまでの時間 | 2時間 |
- 重量:1, 最大スタック数:1
- メロン1玉をそのまま食べるよりも、半玉に切って2切れを食べたほうが若干(+2)だが炭水化物の回復量が多い
傷んだ食べ物(Spoiled Food)
必要資材 | - |
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説明 | 腐った食べ物はどれも、このアイテムになります。 |
- 重量:1, 最大スタック数:1
- 傷んだ食べ物3つでバイオ燃料を製作可能。バイオ燃料はオイル缶の代替燃料になるため、傷んだ食べ物も捨てない方がよい
スイカ(Watermelon)
必要資材 | - |
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説明 | 切ったスイカを収穫し、苗床と種で育てることができる。 |
- 重量:-, 最大スタック数:-
- 収穫前のスイカ1玉
- 「拾う」(持つ)ことはできるが、バックパックやストレージコンテナに格納することはできない
マグロ(Tuna)
必要資材 | - |
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説明 | 海で釣りをして手に入れる。 生魚を手に入れるには、これを地面に落とし、収穫しなければならない。 |
痛むまでの時間 | 4時間 |
- 重量:2.0, 最大スタック数:1
- 収穫すると生魚が3つ手に入る
- マス、ブルーギルも同様だが、魚は生魚にせずに保管することが可能。生魚にすると痛むまでの時間が極端に短くなるため、魚の姿のままストレージで保管し、調理直前に収穫すると保存がきく
干しマグロ(Dried Tuna)
必要資材 | マグロ×1 |
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説明 | 乾燥用ラックで乾燥させる。 干し魚を手に入れるには、これを地面に落とし、収穫しなければならない。 |
痛むまでの時間 | 16時間 |
- 重量:2.0, 最大スタック数:1
- 乾燥用ラックでマグロを丸ごと干して製作する。
- 地面に落として 右クリック→収穫 すると、干し魚3個が手に入る。
ブルーギル(Bluegill)
必要資材 | - |
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説明 | 湖や池で釣りをして手に入れる。 生魚を手に入れるには、これを地面に落とし、収穫しなければならない。 |
痛むまでの時間 | 4時間 |
- 重量:2.0, 最大スタック数:1
- 収穫すると生魚が1つ手に入る
干しブルーギル(Dried Bluegill)
必要資材 | ブルーギル×1 |
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説明 | 乾燥用ラックで乾燥させる。 干し魚を手に入れるには、これを地面に落とし、収穫しなければならない。 |
痛むまでの時間 | 16時間 |
- 重量:2.0, 最大スタック数:1
- 乾燥用ラックでブルーギルを丸ごと干して製作する。
- 地面に落として 右クリック→収穫 すると、干し魚が1個手に入る。
マス(Trout)
必要資材 | - |
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説明 | 湖や池で釣りをして手に入れる。 生魚を手に入れるには、これを地面に落とし、収穫しなければならない。 |
痛むまでの時間 | 4時間 |
- 重量:2.0, 最大スタック数:1
- ゲーム内の説明で「湖や池で」とあるが、海で釣りをしても入手可能。
- 収穫すると生魚が2つ手に入る
干しマス(Dried Trout)
必要資材 | マス×1 |
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説明 | 乾燥用ラックで乾燥させる。 干し魚を手に入れるには、これを地面に落とし、収穫しなければならない。 |
痛むまでの時間 | 16時間 |
- 重量:2.0, 最大スタック数:1
- 乾燥用ラックでマスを丸ごと干して製作する。
- 地面に落として 右クリック→収穫 すると、干し魚が2個手に入る。
シチューミックス(Stew Mix)
必要資材 | 生肉×1 生のレバー×1 ミルク×1 野菜ミックス×1 |
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説明 | 調理テーブルで製作。 |
痛むまでの時間 | 30分 |
- 重量:1.6, 最大スタック数:1
- 上級の食べ物(ミートシチュー)を作成するための材料。シチューミックスのまま食べないよう注意
野菜ミックス(Veggie Mix)
必要資材 | キュウリ×1 トウモロコシ×1 ジャガイモ×1 タマネギ×1 |
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説明 | 調理テーブルで製作。 |
痛むまでの時間 | 2時間 |
- 重量:1.6, 最大スタック数:1
- 上級の食べ物素材(ポテトパイミックス、ベーコンパイミックス、シチューミックス)を作成するための材料。野菜ミックスのまま食べないよう注意。
ポテトパイミックス(Potato Pie Mix)
必要資材 | 卵×1 切ったカボチャ×1 ミルク×1 野菜ミックス×1 |
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説明 | 調理テーブルで製作。 |
痛むまでの時間 | 30分 |
- 重量:1.6, 最大スタック数:1
- 上級の食べ物(ポテトパイ)を作成するための材料。ポテトパイミックスのまま食べないよう注意。
ベーコンパイミックス(Bacon Pie Mix)
必要資材 | 生ベーコン×1 卵×1 ミルク×1 野菜ミックス×1 |
---|---|
説明 | 調理テーブルで製作。 |
痛むまでの時間 | 30分 |
- 重量:1.6, 最大スタック数:1
- 上級の食べ物(ベーコンパイ)を作成するための材料。ベーコンパイミックスのまま食べないよう注意。
ミートシチュー(Meat Stew)
必要資材 | シチューミックス×1 |
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説明 | シチューミックスを使用して、コンロで作られる。 最高のタンパク質源で、腐るまでの時間が非常に長い。 |
痛むまでの時間 | 4時間1秒 |
- 重量:1.6, 最大スタック数:1
- 金属のコンロ に フライパン をセットし、そこに シチューミックス を乗せて加熱したら完成。
ポテトパイ(Potato Pie)
必要資材 | ポテトパイミックス×1 |
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説明 | ポテトパイミックスを使用して、コンロで作る。 |
痛むまでの時間 | 4時間 |
- 重量:1.6, 最大スタック数:1
- 金属のコンロ に フライパン をセットし、そこに ポテトパイミックス を乗せて加熱したら完成。
ベーコンパイ(Bacon Pie)
必要資材 | ベーコンパイミックス×1 |
---|---|
説明 | ベーコンパイミックスを使ってコンロで作る。 |
痛むまでの時間 | 4時間 |
- 重量:1.6, 最大スタック数:1
- 金属のコンロ に フライパン をセットし、そこに ベーコンパイミックス を乗せて加熱したら完成。
タマネギスープ(Onion Soup)
必要資材 | - |
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説明 | 鍋に入れてコンロで作る。 鍋に水を最低100とタマネギを1個入れ、煮込む。 出来上がったら、粘土のボウルを使ってスープを取る。 |
痛むまでの時間 | 4時間1秒 |
- 重量:1.6, 最大スタック数:1
- 金属のコンロ に 鍋 をセットし、そこに100以上の水(汚い水でもOK)と タマネギ 1個を入れて加熱し、出来上がったら 粘土のボウル を鍋にドラッグ&ドロップして完成
フルーツサラダ(Fruit Salad)
必要資材 | 空の缶×1 切ったスイカ×1 メロン半玉×1 |
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説明 | 調理テーブルで製作。 最高の炭水化物で、腐るまでの時間が非常に長い。 |
痛むまでの時間 | 22時間1秒 |
- 重量:1.5, 最大スタック数:1
- 食べた後 空の缶 が1つバックパックに戻ってくる
野菜サラダ(Veggie Salad)
必要資材 | キュウリ×1 トウモロコシ×1 ジャガイモ×1 空の缶×1 |
---|---|
説明 | 調理テーブルで製作。 最高のビタミンで、腐るまでの時間が非常に長い。 |
痛むまでの時間 | 22時間1秒 |
- 重量:1.5, 最大スタック数:1
- 食べた後 空の缶 が1つバックパックに戻ってくる。
干し肉(Dried Meat)
必要資材 | - |
---|---|
説明 | 最高のタンパク質源。乾燥用ラックで乾燥させられる。 |
痛むまでの時間 | 18時間1秒 |
- 重量:1.2, 最大スタック数:1
- 生肉 を 乾燥用ラック に干して作る。
- 乾燥に必要な時間はゲーム内の時間で3時間程度(室内の場合)。
魚の干物(Dried Fish)
必要資材 | - |
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説明 | 最高のタンパク質源。乾燥用ラックで乾燥させられる。 |
痛むまでの時間 | 18時間1秒 |
- 重量:1, 最大スタック数:1
- 生魚を 乾燥用ラック に干して作る。
- 乾燥に必要な時間はゲーム内の時間で3時間程度(室内の場合)。
- 干し肉と比較すると、タンパク質の回復量が多く、脂肪は少ない。
大きなフラスコ(Large Flask)
必要資材 | アルミニウムのインゴット×3 |
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説明 | 大きいフラスコ。水を200杯入れられる。作業台で製作。 |
- 重量:2, 最大スタック数:1
- フラスコ の上位版
- ゲーム序盤に獲得したアルミニウムは、最優先で大きなフラスコを作るのに使用するのがおすすめ
食糧(Ration)
必要資材 | シチューミックス×1 メロン×1 キノコ×3 卵×2 |
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説明 | 調理テーブルで製作された腐らない食べ物のアイテム。 |
- 重量:1, 最大スタック数:5
- 現状では最強の食べ物アイテム。
キノコ(Muhroom)
必要資材 | - |
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説明 | 洞窟で見つかりました。 |
- 重量:0.02, 最大スタック数:25
- 洞窟内でのみ収集可能。
- 1回の収穫で2つのキノコが手に入る。
- 痛む(腐る)ことはない。
- 薬用包帯 や 食糧 などの材料になる重要なアイテム。
切ったカボチャ(Pumpkin Slice)
必要資材 | - |
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説明 | カボチャを収穫すると手に入る。最高の炭水化物源。 |
痛むまでの時間 | 30分 |
野生のカボチャ
- 重量:1.2, 最大スタック数:1
- カボチャを 右クリック→収穫 して手に入れる。
- カボチャ1つから、切ったカボチャを2切れ入手できる。
カボチャ(Pumpkin)
必要資材 | - |
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説明 | 切ったカボチャを収穫し、苗床と種で育てることができる。 |
痛むまでの時間 | 2時間 |
- 重量:-, 最大スタック数:-
- 収穫前のカボチャ1玉
- 「拾う」(持つ)ことはできるが、バックパックやストレージコンテナに格納することはできない。
- 収穫して 切ったカボチャ にしないと食べることができない。
- ジャック・オー・ランタンの製作資材。
- V11.1時点では、冬にも自生し収穫することができる(1月のみ?)。バグの可能性あり。
ミルク(Milk)
必要資材 | - |
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説明 | 納屋にいるヤギから入手する。 |
痛むまでの時間 | 8時間 |
- 重量:0.2, 最大スタック数:1
- 納屋に入れたメスのヤギが60分に1個生産する。
- ポテトパイミックス、ベーコンパイミックス、シチューミックスの材料。
少量の食糧(Small Ration)
必要資材 | 調理した鶏×1 メロン×1 キノコ×1 卵×1 |
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説明 | 調理テーブルで製作された腐らない食べ物のアイテム。 |
痛むまでの時間 | - |
- 重量:1.0, 最大スタック数:5
- 食糧よりもお手軽に作れる腐らない食べ物。
- パラメータの回復量と最大値アップ量は、食糧のほぼ半分。
コーヒー(Coffee)
必要資材 | コーヒーの缶×1 空の缶×1 |
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説明 | 食べると、一時的なヒートブーストを得る。 手動または作業台で製作可能。 |
痛むまでの時間 | - |
- 重量:0.25, 最大スタック数:5
- 飲むと3分間ヒートブーストがかかり、Freezing状態にならなくなる。
- 使用後、空の缶がバックパックに返却される。
緑茶(Green Tea)
必要資材 | 緑茶の缶×1 空の缶×1 |
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説明 | 食べると、一時的なヒートブーストを得る。 手動または作業台で製作可能。 |
痛むまでの時間 | - |
- 重量:0.25, 最大スタック数:5
- b
Fish Ration(Fish Ration)
必要資材 | 調理した魚×1 タマネギ×1 キノコ×1 調理したベーコン×1 |
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説明 | 調理テーブルで製作された腐らない食べ物のアイテム。 |
痛むまでの時間 | - |
- 重量:1.0, 最大スタック数:5
ビーフシチュー(Beef Stew)
食べ物によるパラメータ最大値アップ量まとめ
食べ物によるパラメータ回復量まとめ
履歴
- V11.0でのステータスシステム変更にともない、食べ物の各ステータス上限増加値に大きな変更が加えられた。
- V11.0より、栄養素(タンパク質・炭水化物・ビタミン・脂肪)の最大値は上げることができなくなった。
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