ゲームシステム
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ゲームシステム
吸血ゾンビの襲撃
- 吸血ゾンビの襲撃パターンは3種類。
- それぞれ、設定で襲撃の有無や頻度を変更することができる。
定期攻撃
- ゲーム内の説明で「さまようもの」と表記される。
- プレイヤーが一定の範囲内にとどまっているとき、プレイヤーの近くに吸血ゾンビ1体が出現する。
- ゲーム開始初期は発生しない。下記、襲撃イベントと前後して出現するようになる。
- 走って移動しているなど、プレイヤーの位置が大きく変わる場合には発生しない。
- 発生頻度は5分に1度。
- 出現してもプレイヤーに気付かず去っていく場合あり。
大群イベント
- ゲーム内の説明で「群れの攻撃」と表記される。
- 複数の吸血ゾンビが襲ってくるイベント。
- 10日目のAM00:00に初回、以降、3日ごとに発生する。
- 吸血ゾンビの出現数は、初回が3体、以降はイベント発生ごとに1体ずつ増えていく。
- 吸血ゾンビの最大出現数は15体。
- イベント発生時にプレイヤーが寝ていると強制的に起こされる。
- イベント発生中は眠ることができない。
- イベント発生中に死亡しても、イベントは継続する。
吸血ゾンビの村
- ゲーム内の説明で「ミリタリーキャンプを防御するもの」と表記される。
デスペナルティ
- プレイヤーが死亡すると、ヘルス(HP)の最大値が5減少する。
- ヘルスの最大値は50までしか減らない。最大値が50になると、死亡してもヘルスの最大値減少ペナルティは発生しない。
セーブデータの保管場所
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\The Infected\TheInfected\Saves
ゲームシステム.1630215445.txt.gz · 最終更新: 2021/08/29 by goo
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