ゲームシステム
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ゲームシステム
吸血ゾンビ
- 吸血ゾンビの出現および襲撃パターンは4種類。
- それぞれ、設定で出現・襲撃の有無や頻度と出現数を変更することができる。
重要拠点での出現
- 重要拠点(マップ上の●)での固定スポーン。
- デフォルトで3体が出現。
- スポーン地点は重要拠点につき1か所とは限らない。大きな重要拠点では複数のスポーン地点が存在する。
ランダムな出現
- 設定で「うろつくAI」で表記される。
- ランダムな地点に1体で出現する吸血ゾンビ。
ベースへの攻撃
- プレイヤーの拠点付近にキャンプを張る2~3体の吸血ゾンビによる、拠点への小規模襲撃。
- デフォルト設定では、5日目以降2日ごとに発生する。
- 2~3体の吸血ゾンビのキャンプがプレイヤーの拠点周辺に出現。
- 拠点の目印はキャンプファイヤー(焚火)。
- 攻撃前にすべて倒せば、ベースへの攻撃は発生しない。
- 吸血ゾンビのキャンプファイヤーをプレイヤーが使用(調理等)することはできない。
- キャンプの吸血ゾンビをすべて倒すとキャンプファイヤーは消滅し、他の場所にキャンプが出現する。
大群攻撃
- 大量の吸血ゾンビによる拠点襲撃イベント。
- デフォルト設定では、14日目以降、3~5日ごとに発生し、最大5体の吸血ゾンビが拠点を襲撃してくる。
- 発生条件は「作業台」の有無。作業台がない仮拠点(基礎+ベッドのみ)等では発生しない。
- 発生タイミングは、0:00 または 0:00を過ぎて睡眠から目覚めた際および 0:00を過ぎて作業台がある拠点に帰ってきた時点。
- 外出先では発生しないが、
定期攻撃
- ゲーム内の説明で「さまようもの」と表記される。
- プレイヤーが一定の範囲内にとどまっているとき、プレイヤーの近くに吸血ゾンビ1体が出現する。
- ゲーム開始初期は発生しない。5日目から出現。
- 走って移動しているなど、プレイヤーの位置が大きく変わる場合には発生しない。
- 発生頻度は5分に1度(ゲーム内の時間で100分ごと)。
- 出現してもプレイヤーに気付かず去っていく場合あり。
大群イベント
- ゲーム内の説明で「群れの攻撃」と表記される。
- 複数の吸血ゾンビが襲ってくるイベント。
- 10日目のAM00:00に初回、以降、3日ごとに発生する。
- 吸血ゾンビの出現数は、初回が3体、以降はイベント発生ごとに1体ずつ増えていく。
- 吸血ゾンビの最大出現数は15体。
- イベント発生中は画面左上に「大群イベントがアクティブ」の文言と、吸血ゾンビの出現数および残数が表示される。
- イベント発生時にプレイヤーが寝ていると強制的に起こされる。
- イベント発生中は眠ることができない。
- イベント発生中に死亡しても、イベントは継続する。
吸血ゾンビの村
- ゲーム内の説明で「ミリタリーキャンプを防御するもの」と表記される。
- プレイヤーが特定の出現位置の範囲内に入ると吸血ゾンビが出現。
- 特定の出現位置が近い場合、動き回ると複数の吸血ゾンビに襲われる(あまり動かずに1対ずつ倒した方が安全)。
- ●特定の出現位置から現れた吸血ゾンビを倒すと、ログアウトしない限り同じ場所から吸血ゾンビは出現しない。
デスペナルティ
- プレイヤーが死亡すると、ヘルス(HP)の最大値が
51減少する。 - ヘルスの最大値は50までしか減らない。最大値が50になると、死亡してもヘルスの最大値減少ペナルティは発生しない。
- V11.0で、死亡時のヘルス最大値減少が5→1に変更された。
セーブデータの保管場所
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\The Infected\TheInfected\Saves
ゲームシステム.1757512784.txt.gz · 最終更新: by goo
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